sábado, 3 de outubro de 2009

VIAGENS PELA UMBRA.


Certamente, a sua crônica deve ter muito mais a fazer além de passear pela Umbra combatendo Malditos e caçando Englings. Você deve ter planejado batalhas a entrar para o repertório de lendas dos Garou, tramas malignas a serem desbaratadas, e mais várias outras oportunidades de boas histórias. E se os personagens desenvolverem um gosto exagerado quanto ao Mundo Espiritual?

Claro, eles podem ter imaginado apenas os lados bons da Umbra: refúgio de balas de prata, um local sem poluição, onde qualquer distância é curta, e os sonhos estão ao alcance da mão... Mas a Umbra também pode ser um lugar bem ruim... Lá, a Harano é muito potente, pois os Garou vêem a cada minuto o que a Terra deveria ser. E também os fossos da Wyrm estão mais fáceis de serem alcançados por acaso...

Se a Umbra for usada pelos personagens apenas como um local para fugir das ameaças ou problemas da Terra, lembre-os que Gaia depende deles, ou ainda, se nem este argumento os convencer, crie algumas dificuldades para a travessia da Película, ou a abertura de Pontes da Lua. Afinal, a Wyrm está avançando cada vez mais...

Garou e Despertos - como eles se relacionam?

Os Magos de todas as Facções também caminham no Mundo Espiritual. Mas como é o relacionamento entre os Garou e seus "hóspedes" dentro da Umbra? É conhecida a forte aliança entre os Oradores dos Sonhos e os Garou, todos empenhados na salvação de Gaia e da Magia do mundo. Os Garou trocam informações com os Oradores, em troca de ajuda na luta contra as forças da Wyrm (incluindo aí os Nefandi). Os Filhos do Éter, outra Tradição que também freqüenta a Umbra constantemente, não são bem vistos pelos Garou, por seus modos estranhos e aparatos Científicos; apenas alguns Portadores da Luz entendem os anseios desses Despertos por Criatividade e Ciência. Os Andarilhos do Asfalto e os Adeptos da Virtualidade são aliados na difusão e no uso da Grande Teia Umbrática, e de seu braço terrestre, a Internet. O Coro Celestial alia-se freqüentemente aos Filhos de Gaia, enquanto a Irmandade de Akasha e os Portadores da Luz partilham segredos marciais. Os Verbena e os Fianna aproximam-se por causa do parentesco racial entre os hominídeos da Tribo e os Despertos. As outras Facções têm pouco a ver com os Garou; os Tecnocratas são vistos como criaturas da Weaver, e responsáveis por parte da degradação de Gaia. Já os Nefandi são caçados pelos Garou com empenho, já que a Marca da Corrupção macula para sempre seus espíritos.Wikepédia

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